PCエンジンmini『イースI・II』プレイ記録。その4。攻略サイトの力を借りつつクリア。
のんびりプレイしていた『イースI・II』ですが、
GWの連休で一気に終わらせよう、
ということで集中プレイしました。
とは言っても……
やっぱり、攻略サイトの力を借りないと辛いところも多く。
「え? そこでこの魔法なの?」みたいな場面があったりしまして、
昔のゲームらしい難しさが色々とあり。
ですけれど、攻略サイト片目にプレイをしても楽しい、
というのは流石な感じで。
遊んでいて詰まるようであれば、
無理せず先人の知恵を借りるのが楽しく遊ぶコツ、
なのかも、と思った次第。
……って、前回は、『イースI』のラスボスを倒したものの、
イースの本を読めなくて先に進めない! という状態だったのでした。
こちらは、単に私の操作ミスだったようで(^_^;)。
INVENTORYで対象の本を選んで、
フィールド画面でIIボタン押下することで読めました……。
INVENTORYで選択した段階でよめるものとばかり思い込んでいて。
説明書、ちゃんと読もうね、という話でございました。
んで、IIについてはもう、
詰まったら無理せず先人の知恵を借りるようにしたため、
わりとスルスルと進み。
ボス戦が少なめに感じられて拍子抜けする一方、
ちょっとしたミスでゲームオーバー、
ということが増えた……そんな感じでございました。
このため、程よい緊張感を保ちつつ、遊ぶことができました。
ただ……んー、ラスボスには大苦戦しましたねー。
って、そりゃラスボスなんだから当然だろ!
という話ではあるんですが(笑)。
延々と繰り返しプレイして、
いいところまでダメージを与えたらセーブして、
そこからまた良い展開になるまで繰り返してセーブ……
みたいなことを行いまして、なんとかクリア、という。
現役でプレイしていたら
クリアできてなかったのかもな、などと思いながらも、
それなりの達成感は感じられたのでありました。
『イース』をちゃんと遊ぶのは今回が初めてだったのですが、
テンポも良く、戦闘もシンプルながら緊張感があり、
とても楽しめました。
謎解き系はかなり難しい印象で、
各種情報のお世話にはなりましたがが、
そこまでしてでもすすめる価値は十分あったな、
と、クリアしてスッキリしている今は感じております。
ということで、『イースI・II』も一段落しましたので、
『天外魔境II』にでも移りますかねー。
ターボパッドも届きましたので、
シューティング系を遊んでみるのも悪くないですが。
さて、どうしたものか。
PCエンジンmini『イースI・II』プレイ記録。その3。Iのラスボスを倒したけれど……。
引き続きプレイ中です。
ダームの塔11階の柱破壊はなんとか突破し、
鏡のワープにかなり手間取り……
下の階に一旦戻るのはまったく気づかず、
攻略サイトのお世話になってクリア。
で、やっと到達した『イースI』のラスボス。
ヒントも貰えたのでロードを繰り返しつつ
動きを把握し、倒し……たまでは良かったのですが、
そこから先へ進めない……
イースの本を読むようなのはわかるのですけれど、
どのボタンを押して選択してもだめで。
メガネも入手しているのになぁ。
どうしたものですかね……。
下の階に戻って
メガネをくれたキャラクターのところに行ってみますかね。
とほほ、でございます(T_T)。
Web検索してみてもここで詰まっている人、
見当たらなくて。
週末はここの突破が目標かなぁ。
ダームの塔11階の柱破壊はなんとか突破し、
鏡のワープにかなり手間取り……
下の階に一旦戻るのはまったく気づかず、
攻略サイトのお世話になってクリア。
で、やっと到達した『イースI』のラスボス。
ヒントも貰えたのでロードを繰り返しつつ
動きを把握し、倒し……たまでは良かったのですが、
そこから先へ進めない……
イースの本を読むようなのはわかるのですけれど、
どのボタンを押して選択してもだめで。
メガネも入手しているのになぁ。
どうしたものですかね……。
下の階に戻って
メガネをくれたキャラクターのところに行ってみますかね。
とほほ、でございます(T_T)。
Web検索してみてもここで詰まっている人、
見当たらなくて。
週末はここの突破が目標かなぁ。
PCエンジンmini『イースI・II』プレイ記録。その2。ダームの塔、攻略中。
平日はまとまった時間をあまり取れませんが、
ちくちくプレイを続ける『イースI・II』。
只今、ダームの塔を攻略中です。
今は11階でございますが、
壊す柱を探すのに難儀しております(^^ゞ。
ハンマーでやるんだろうな、とか、
口のあいた柱が怪しそうだな、とは思うのですが……。
とりあえず、明日は柱へ総当り、ですかねー。
緊張感は相変わらずで、
気を張っていればそうそう倒されないのですが、
フッ、と緊張が緩んだところでゲームオーバーに(笑)。
こまめなセーブを心がけて、
最悪の事態を回避するしかないですね。
それにしても、キャラクターの名前を覚えられなくなって愕然。
塔の中でもちらほら出てくるのですが、
毎回、はじめまして、の心意気でございますよ。
困ったものです。
引き続き、クリアに向けてプレイを続けます!
ちくちくプレイを続ける『イースI・II』。
只今、ダームの塔を攻略中です。
今は11階でございますが、
壊す柱を探すのに難儀しております(^^ゞ。
ハンマーでやるんだろうな、とか、
口のあいた柱が怪しそうだな、とは思うのですが……。
とりあえず、明日は柱へ総当り、ですかねー。
緊張感は相変わらずで、
気を張っていればそうそう倒されないのですが、
フッ、と緊張が緩んだところでゲームオーバーに(笑)。
こまめなセーブを心がけて、
最悪の事態を回避するしかないですね。
それにしても、キャラクターの名前を覚えられなくなって愕然。
塔の中でもちらほら出てくるのですが、
毎回、はじめまして、の心意気でございますよ。
困ったものです。
引き続き、クリアに向けてプレイを続けます!
PCエンジンmini『イースI・II』プレイ記録。その1。途中で詰まる。
PCエンジンmini購入後、
まずは『ときめきメモリアル』をプレイの後、
手を付けたのが『イースI・II』。
名作、ということで名前は知っていたので。
最初は流石に順調に進みまして。
思っていたよりも戦闘も緊張感があって楽しく。
ただ、廃坑をクリアしてから詰まってしまい、
どうしたものか、と悩んだ末、
攻略サイトを見て先にクリアすべき神殿を攻略していなかったことに気づき……。
宝箱や通路を見落としていたみたいで(^^ゞ。
そりゃ、廃坑のボスに秒殺されるし、
神殿のボスは触れるだけで倒せる訳です。
戦う順場逆なんだもん(笑)。
セーブ、ロード繰り返しましたが、
よく突破できたものです……。
ともかく、詰まりは解消しまして、
ダームの塔の入り口までは到達。
これからはキッチリ、
フロアを探索しきってから先へ進むよう反省です。
にしても、面白いです。
体当たり系の戦闘、ナメてました。
新しい敵には緊張感を持って、
レベル差があるときはどんどん進められて、
とてもテンポが良い、というか。
移動速度も変更できて、
状況に応じて調整できるのも○で。
今日もマイペースで進めようと思います。